Balkanska kartaška igra.

Kako igrati ŽandariSjećaš se?

Igra koja se igra generacijama širom Balkana. Sada u tvom džepu.

Izaberi razinu

Šta je Žandari?

Žandari je kartaška igra s Balkana, za dva ili četiri igrača. Karte leže licem gore na stolu. Na svakom potezu odigraj jednu kartu iz ruke — da sakupiš karte iste vrijednosti ili više karata čiji zbir odgovara tvojoj. Ko na kraju ima prave karte, pobjeđuje rundu. U svakoj rundi može se osvojiti do 5 bodova — ko prvi stigne do 11, pobjeđuje.

Naziv „Žandar" potiče od francuske riječi „gendarme". Ovom kartom se u jednom potezu sakupljaju sve karte sa stola. Žandari pripada istoj porodici kao Tablić, Tablanet i Cassino — ko poznaje jednu od njih, prepoznat će sličnosti odmah.

Postavljanje

  • Standardni špil od 52 karte. Dva igrača.
  • Samo pri prvoj podjeli: 4 karte licem prema gore na sto, 4 u ruku svakog igrača.
  • Kad ruke ostanu prazne, podijeli još 4 karte svakom igraču. Karte na stolu ostaju.
  • Ovo traje dok se cijeli špil ne podijeli i odigra. Špil se dijeli savršeno — nakon prve podjele slijedi još pet podjela po četiri karte.

Vrijednosti karata

Numeričke karte vrijede koliko piše. Asovi vrijede 1. Figure igraju po svojim pravilima:

KartaVrijednostNapomena
As1Najniža vrijednost sakupljanja
2 – 10Vrijednost na karti2 = 2, 7 = 7, i tako dalje
KraljBez broja — sakuplja samo Kraljeve
DamaBez broja — sakuplja samo Dame
ŽandarPoseban — vidi ispod

Kako sakupljati karte

Na svom potezu baciš točno jednu kartu iz ruke. Možeš sakupljati na dva načina — ili ako tvoja karta ne može sakupiti, ostaje na stolu.

1. Sakupljanje po rangu

Baci kartu da uzmeš kartu sa stola istog ranga.

7
7
Isti rang Tvoja 7 sakuplja 7 sa stola. Isti rang je uzima.

2. Zbirno sakupljanje

Baci kartu čija je vrijednost jednaka zbiru dvije ili više karata na stolu. Sakupljaš ih sve odjednom.

9
A
+
3
+
5
Zbirno sakupljanje Tvoja 9 uzima A+3+5 (1+3+5 = 9). Sve tri idu u tvoj kolut.

Željezno Pravilo

Ako karta koju baciš može sakupiti, moraš uzeti sakupljanje. Ne možeš nikada spustiti kartu koja je mogla nešto sakupiti. Izbor koje karte baciti — tu leži strategija.

3. Postavljanje karte (ostavljanje)

Ako karta koju baciš ne može ništa sakupiti, ostaje licem prema gore na stolu — i protivnik je može sakupiti na sljedećem potezu. Namjerno postavljanje tihe karte je način da pripremiš veće sakupljanje kasnije. Ovo se zove ostavljanje.

Posebne karte

Figure igraju po svojim pravilima — i jedna od njih nosi značku.

J

Dečko — Žandar

Dečko sakuplja sve karte sa stola odjednom. To je Žandar.

K

Kralj

Sakuplja samo Kraljeve. Nema numeričke vrijednosti — ne može se koristiti u zbirnim sakupljanjima.

Q

Dama

Sakuplja samo Dame. Nema numeričke vrijednosti — ne može se koristiti u zbirnim sakupljanjima.

Osušeni Žandar — Osušen

Ako je sto prazan kada baciš Žandara, ništa se ne dešava. Žandar samo sjedi tamo. U balkanskoj tradiciji ovo se zove osušen. Uvijek provjeri sto prije igranja Žandara.

Kraj runde

Kad špil ponestane i sve ruke ostanu prazne, runda završava. Igrač koji je napravio zadnje uspješno sakupljanje uzima sve preostale karte na stolu. Ovo pravilo o zadnjem sakupljanju dodaje napetost pri kraju igre — ponekad je najpametniji potez pozicionirati se za tu zadnju kartu.

Bodovanje

Na kraju svake runde prebroji sakupljene karte. Dostupno je 5 bodova po rundi:

KategorijaBodoviKo dobija
Najviše sakupljenih karata Izjednačeno = 0 za oba 2 boda Igrač s više karata
Najviše trefova (♣) 1 bod Igrač s najviše ♣ karata
♣2 — Mala 1 bod Ko je sakupio ♣2
♦10 — Velika 1 bod Ko je sakupio ♦10
Ukupno po rundi 5 bodova

Pobjeda

Dogovorite se prije početka: igrajte do 11 bodova za kraću partiju, ili 21 bod za punu igru. Prvi koji dostigne cilj pobjeđuje — čak i usred runde.

Pobjeda usred runde

Bodovi se prate kako se zarađuju. ♣2 i ♦10 se računaju u trenutku sakupljanja; "najviše karata" i "najviše trefova" se računaju samo na kraju runde. Dakle, ako si na 10 bodova i sakupiš ♣2, odmah dostigneš 11 — partija završena. Nema potrebe završavati rundu.

To je cijela igra. Prva karta dijeli se 26. jula.

Sjedni za sto

Savjeti za prve igre

Pravila se nauče za dvije minute. Igrati dobro — to je druga stvar. Ovdje počni:

  • Čuvaj Žandare.

    Ne misli na sto s dvije-tri male karte. Čekaj dok ima nešto vrijedno — Žandar nad šest karata može odlučiti rundu.

  • Pazi na ♣2 i ♦10.

    Dva zagarantovana boda u svakom špilu. Trudi se da ih sakupiš, i blokuj protivnika da to učini.

  • Prati trefove.

    Jedan bod za najviše trefova često presuđuje tijesnu partiju. Otprilike prati koliko trefova svaki igrač skuplja.

  • Strpljenje se isplati.

    Ponekad postavljanje karte sada priprema veće sakupljanje na sljedećem potezu. Samo ne predaj protivniku nešto vrijedno dok čekaš.

Kratko osvježenje

Stvari koje se najčešće pogrešno pamte — u jednom čitanju. Ista pravila, manje objašnjenja.

Postavljanje

  • Špil od 52 karte. Dva igrača.
  • Prva podjela: 4 karte licem prema gore na sto, 4 u ruku svakog igrača.
  • Kad ruke ostanu prazne, podijeli još 4 svakom igraču. Karte na stolu ostaju.
  • Nastavi dok se špil ne iscrpi.

Kako sakupljati karte

Jedna karta po potezu. Dva načina sakupljanja:

  • Isti rang: tvoja karta uzima odgovarajuću kartu sa stola.
  • Zbir: jedna karta uzima više stolnih karata čije se vrijednosti tačno zbrajaju u tvoju.
  • Ako tvoja karta ne može ništa sakupiti, ostaje licem prema gore na stolu — to se zove ostavljanje.

Željezno Pravilo

Ako karta koju baciš može sakupiti, moraš uzeti sakupljanje. Možeš baciti kartu koja ništa ne sakuplja — ali nikad ne možeš namjerno propustiti sakupljanje koje tvoja karta može napraviti.

Figure

Tri na koje treba podsjetiti:

J

Dečko — Žandar

Sakuplja sve sa stola jednim potezom. Ne radi ništa na praznom stolu.

K

Kralj

Sakuplja samo Kraljeve. Nema numeričke vrijednosti.

Q

Dama

Sakuplja samo Dame. Nema numeričke vrijednosti.

Osušeni Žandar — Osušen

Žandar na praznom stolu ne radi ništa. Karta samo sjedi tamo — osušen. Provjeri sto prije igranja.

Kraj runde

Kad špil ponestane i sve ruke ostanu prazne, igrač koji je napravio zadnje uspješno sakupljanje uzima sve preostale karte na stolu.

Bodovanje

Pet bodova dostupno po rundi:

KategorijaBodoviNapomena
Najviše karata Izjednačeno = 0 za oba 2 boda Najveći broj karata
Najviše trefova (♣) 1 bod Najviše ♣ karata
♣2 — Mala 1 bod Ko je sakupi
♦10 — Velika 1 bod Ko je sakupi
Ukupno po rundi 5 bodova

Pobjeda

Prvi na 11 bodova pobjeđuje — ili 21 ako ste se prethodno dogovorili. Bodovi se računaju odmah, pa partija može završiti usred runde.

Pobjeda usred runde

♣2 i ♦10 se računaju u trenutku sakupljanja; "najviše karata" i "najviše trefova" samo na kraju runde. Na 10 bodova i sakupiš ♣2 — odmah dostigneš 11. Partija završena.

To je sve što se najčešće zaboravlja. Aplikacija primjenjuje svako od ovih pravila — pa možeš raspravljati o strategiji umjesto o pravilima. Prva karta dijeli se 26. jula.

Sjedni za sto

Dva igrača. Jedan sto.

Igra je uvijek bila namijenjena da se igra zajedno.

Žandari nije solo vježba. To je izgovor da sjediš nasuprot nekome — uzmeš si vremena, razmisliš tri poteza unaprijed — isto onako kako se igra na kuhinjskim stolovima širom Balkana oduvijek.

Sada znaš. Odigraj kartu.

Žandari Classic dolazi na iOS i Android. Sjedni za sto — budi prvi za stolom.

Besplatna prednarudžba — pojavi se na tvom telefonu na dan izlaska.