Das Balkan-Kartenspiel.
Generationen lang auf Balkantischen gespielt. Jetzt in deiner Tasche.
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Žandari ist ein Kartenspiel vom Balkan, gespielt zu zweit oder zu viert. Karten liegen offen auf dem Tisch. In jedem Zug spielst du eine Karte aus deiner Hand — um Karten mit gleichem Wert einzusammeln oder mehrere, deren Summe passt. Wer am Ende die richtigen beisammen hat, gewinnt die Runde. Pro Runde sind bis zu 5 Punkte zu holen — wer zuerst 11 erreicht, gewinnt das Spiel.
Der Name „Žandar" leitet sich vom französischen Wort „gendarme" ab. Mit dieser Karte sammelt man in einem einzigen Zug alle Karten ein, die auf dem Tisch liegen. Žandari gehört zur selben Familie wie Tablić, Tablanette und Cassino — wer eines davon kennt, erkennt die Ähnlichkeiten sofort.
Zahlenkarten sind ihren Nennwert wert. Asse zählen als 1. Figuren spielen nach eigenen Regeln:
| Karte | Wert | Hinweis |
|---|---|---|
| Ass | 1 | Niedrigster Sammelwert |
| 2 – 10 | Nennwert | 2 = 2, 7 = 7 usw. |
| König | — | Kein Zahlwert — kann nur Könige einsammeln |
| Dame | — | Kein Zahlwert — kann nur Damen einsammeln |
| Bube | — | Besondere Karte — siehe unten |
In deinem Zug spielst du genau eine Karte aus deiner Hand. Du kannst auf zwei Wegen einsammeln — oder wenn deine Karte nichts einsammeln kann, bleibt sie auf dem Tisch.
1. Einsammeln nach Rang
Spiele eine Karte, um eine Tischkarte desselben Rangs einzusammeln.
2. Einsammeln per Summe
Spiele eine Karte, deren Wert der kombinierten Summe von zwei oder mehr Tischkarten entspricht. Du sammelst alle auf einmal ein.
Die Eiserne Regel
Wenn die Karte, die du spielst, einsammeln kann, musst du einsammeln. Du kannst nie eine Karte legen, die hätte einsammeln können. Die Wahl der richtigen Karte — da liegt die Strategie.
3. Karte legen (liegen lassen)
Wenn die Karte, die du spielst, nichts einsammeln kann, bleibt sie offen auf dem Tisch — dein Gegner kann sie im nächsten Zug einsammeln. Eine stille Karte bewusst zu legen ist eine Möglichkeit, eine größere Sammlung vorzubereiten. Das nennt man liegen lassen.
Die Figuren spielen nach eigenen Regeln — und eine von ihnen trägt eine Marke.
Bube — Žandar
Der Bube nimmt in einem Zug alles vom Tisch. Das ist der Žandar.
König
Sammelt nur Könige ein. Kein Zahlwert — kann nicht für Summen-Sammlungen verwendet werden.
Dame
Sammelt nur Damen ein. Kein Zahlwert — kann nicht für Summen-Sammlungen verwendet werden.
Der vertrocknete Bube — Osušen
Wenn der Tisch leer ist, wenn du den Buben spielst, passiert nichts. Der Bube sitzt einfach da. In der Balkantradition nennt man dies osušen — vertrocknet. Überprüfe immer den Tisch, bevor du deinen Žandar spielst.
Wenn der Stapel aufgebraucht ist und alle Hände leer sind, endet die Runde. Der Spieler, der das letzte erfolgreiche Einsammeln gemacht hat, nimmt alle verbleibenden Tischkarten. Diese Abschlussregel fügt Spannung am Spielende hinzu — manchmal ist der klügste Zug, sich für diese letzte Karte zu positionieren.
Am Ende jeder Runde zähle deine eingesammelten Karten. Es gibt 5 Punkte pro Runde:
| Kategorie | Punkte | Wer bekommt sie |
|---|---|---|
| Die meisten Karten eingesammelt Gleichstand = 0 für beide | 2 Pkt | Spieler mit der höheren Kartenanzahl |
| Die meisten Kreuz (♣) | 1 Pkt | Spieler mit den meisten ♣-Karten |
| ♣2 — Die Kleine | 1 Pkt | Wer die ♣2 eingesammelt hat |
| ♦10 — Die Große | 1 Pkt | Wer die ♦10 eingesammelt hat |
| Gesamt pro Runde | 5 Pkt |
Einigt euch vorher: spielt bis 11 Punkte für ein kürzeres Spiel oder 21 Punkte für ein volles Spiel. Der Erste, der das Ziel erreicht, gewinnt — sogar mitten in der Runde.
Sieg mitten in der Runde
Punkte werden erfasst, sobald sie verdient werden. Die ♣2 und ♦10 zählen im Moment des Einsammelns; "die meisten Karten" und "die meisten Kreuz" werden nur am Rundenende gezählt. Wenn du also bei 10 Punkten bist und die ♣2 einsammelst, erreichst du sofort 11 — Spiel vorbei. Die Runde muss nicht beendet werden.
Das ist das ganze Spiel. Die erste Karte wird am 26. Juli ausgeteilt.
Komm an den TischDie Regeln lernt man in zwei Minuten. Gut spielen ist etwas anderes. Hier fängst du an:
Fege keinen Tisch mit zwei oder drei kleinen Karten ab. Warte, bis etwas Wertvolles da ist — ein Bube über sechs Karten kann eine Runde entscheiden.
Zwei garantierte Punkte stecken in jedem Deck. Geh aus deinem Weg, sie einzusammeln, und hindere deinen Gegner daran.
Ein zusätzlicher Punkt für die meisten Kreuz kippt oft ein knappes Spiel. Halte grob im Blick, wie viele Kreuz jeder Spieler aufnimmt.
Manchmal bereitet das Legen einer Karte jetzt eine größere Sammlung im nächsten Zug vor. Gib deinem Gegner dabei nur nichts Wertvolles in die Hand.
Was Spieler am häufigsten falsch erinnern — in einer Lektüre. Gleiche Regeln, weniger Erklärungen.
Eine Karte pro Zug. Zwei Möglichkeiten zum Einsammeln:
Die Eiserne Regel
Wenn die Karte, die du spielst, einsammeln kann, musst du einsammeln. Du kannst eine Karte spielen, die nichts einsammelt — aber du kannst nie eine Sammlung ablehnen, die deine gespielte Karte machen könnte.
Die drei, die man sich wieder merken muss:
Bube — Žandar
Sammelt alles vom Tisch in einem Zug ein. Auf einem leeren Tisch passiert nichts.
König
Sammelt nur Könige ein. Kein Zahlwert.
Dame
Sammelt nur Damen ein. Kein Zahlwert.
Der vertrocknete Bube — Osušen
Bube auf einem leeren Tisch tut nichts. Die Karte sitzt einfach da — osušen. Überprüfe den Tisch vor dem Spielen.
Wenn der Stapel aufgebraucht ist und alle Hände leer sind, nimmt der Spieler, der das letzte erfolgreiche Einsammeln gemacht hat, alle verbleibenden Tischkarten.
Fünf Punkte pro Runde:
| Kategorie | Punkte | Hinweis |
|---|---|---|
| Die meisten Karten Gleichstand = 0 für beide | 2 Pkt | Höchste Kartenanzahl |
| Die meisten Kreuz (♣) | 1 Pkt | Meiste ♣-Karten |
| ♣2 — Die Kleine | 1 Pkt | Wer sie einsammelt |
| ♦10 — Die Große | 1 Pkt | Wer sie einsammelt |
| Gesamt pro Runde | 5 Pkt |
Erster auf 11 Punkte gewinnt — oder 21, wenn vereinbart. Punkte zählen sofort, das Spiel kann also mitten in der Runde enden.
Sieg mitten in der Runde
Die ♣2 und ♦10 zählen im Moment des Einsammelns; "die meisten Karten" und "die meisten Kreuz" erst am Rundenende. Bei 10 Punkten die ♣2 eingesammelt — du hast 11. Spiel vorbei.
Das ist alles, was Spieler am häufigsten falsch erinnern. Die App kennt jede dieser Regeln — also kannst du über Strategie streiten statt über Regeln. Die erste Karte wird am 26. Juli ausgeteilt.
Komm an den TischZwei Spieler. Ein Tisch.
Žandari ist keine Solo-Übung. Es ist ein Vorwand, jemandem gegenüberzusitzen — sich Zeit zu nehmen, drei Züge vorauszudenken — so wie es seit Generationen auf Küchentischen auf dem Balkan gespielt wird.
Žandari Classic steckt noch in den Anfängen — mehr Modi, mehr Funktionen und mehr von dem Spiel, das du kennst, kommen noch. Wenn du eine Frage oder Feedback hast, oder einfach erzählen möchtest, wie dein erstes Spiel gelaufen ist — schreib mir. Ich lese jede Nachricht.
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